четверг, 15 апреля 2010 г.

ИЗГОТОВЛЕНИЕ ВАЗЫ ПО ПРОФИЛЮ ЛИЦА ЧЕЛОВЕКА

Автор идеи: )))POSITIVE)))


Я предлагаю вам технологию изготовления ваз по профилю лица человека, возраст человека не имеет значения! Я думаю интересно посмотреть взрослому уже человеку какой профиль лица был у него в детстве – профиль лица заключен в вазу!

Вот несколько картинок, чтобы вы имели представление об этом. Если посмотреть внимательно, вы увидите профиль лица человека в каждой вазе!

Ваза с профилем  лица человека-1 Ваза с профилем  лица человека-2 Ваза с профилем лица человека-3

Не нашли профиль лица?

Посмотрите сюда:

Где искать  профиль лица у вазы

ИЗГОТОВЛЕНИЕ 3D ВАЗЫ ПО ПРОФИЛЮ ЛИЦА

Что для этого нужно:

1. Желание; )))

2. Дерево (чурками). Клен, дуб, береза, осина и др. Дерево должно быть сухим, в противном случае готовое изделие потрескается. Чурки должны сохнуть без коры в любом сарайчике, если нет заводской специализированной сушки, и дома, но не в жарком месте.

3. Токарный деревообрабатывающий станок. Например: СД-400 – вполне достаточно. План-шайба – прилагается к станку. Примерная стоимость станка - 3600 рублей.

4. Резцы для токарной обработки древесины.

5. Компьютер.

6. Диск с программой AutoCAD. Версию можно самую древнюю. Продается в любом магазинчике, где продают диски, примерная стоимость которого 100 руб.

7. Наждачная бумага. Желательно разной зернистости.

8. Кусочек войлока – можно отрезать от старого валенка. Размер 50х50 мм.

9. Лак. Цвет по желанию. Морилка.

10. Жесть – обычная «оцинковка» или любая другая.

11. Принтер.

12. Бумага.

13. Ножницы.

ТЕХНОЛОГИЯ ИЗГОТОВЛЕНИЯ 3D ВАЗЫ ПО ПРОФИЛЮ ЛИЦА

1. Фотографируем лицо человека цифровым фотоаппаратом вид сбоку, чтобы получился профиль лица, обязательно при фотографировании нужно поставить картонку с начерченной маркером линией (к примеру 10 см) – это нужно для дальнейшего масштабирования – чтобы получить профиль лица в натуральную величину М1:1.

2.1. Получившееся фото в формате .jpeg вставляем в AutoCAD (графический редактор для выполнения чертежей – короче, конструкторская программа, есть в любом магазине, где продают диски).

2.2. Затем по фото обводим профиль лица линией «СПЛАЙН».

2.3. Замеряем сфотографированную линию и подгоняем до масштаба 1:1 функцией «МАСШТАБИРОВАНИЕ».

2.4. Чертим прямоугольник со сторонами 130мм*230мм (все вазы одинакового размера, где диаметр = 130мм, высота = 230мм).

2.5. В получившийся прямоугольник «перетаскиваем» линию «СПЛАЙН», т.е. профиль лица – получаем вазу (вид сбоку).

2.6. Распечатываем полученный чертеж на принтере.

Обработка  профиля лица в AutoCad

3. Вырезаем ножницами 1/2 часть.

4. Накладываем получившийся шаблон на жесть, обводим карандашом и вырезаем ножницами по металлу или вырубаем зубилом труднодоступные места.

5. Получили 1/2 вертикальное сечение выреза вазы.

6. Для вытачивания вазы необходим токарный станок по дереву (у меня СД-400). Дерево используется твердых пород – береза, дуб, орешник, вишня, клен и прочие. Делаем направляющие для получившегося шаблона перпендикулярные оси вращения заготовки, чтобы имелась возможность свободного перемещения шаблона к оси и от оси заготовки. Начинаем вытачивание с наиболее выпуклых поверхностей шаблона, далее сдвигаем шаблон, пока не выточите вазу полностью.

Изготовление  вазы по шаблону на станке

7. Затем, чтобы ваза стала вазой, нужно выточить внутреннюю поверхность (чашу) вазы. Для этого нужно точить на планшайбе (входит в комплект станка) отодвинув в сторону прижимной конус.

8. Шлифуем наждачной бумагой, полируем войлоком. Не снимая со станка вазу, покрываем лаком, морилкой и т.д. - зависит от фантазии. Когда лак полностью высохнет, включаем станок и полируем войлоком – тогда ваза приобретет поистине товарный вид – будет блестеть как полированная мебель высокого качества.

Каждая ваза по своему оригинальна – ведь абсолютно одинаковых людей не бывает! Согласитесь, что это интересно - причем это хороший способ заработка денег!

суббота, 10 апреля 2010 г.

ДЕТСКИЕ ИГРЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

Несколько лет назад я был у родственников в деревне, 77 км от города. Там, в сезон отпусков, встретил на удивление много старых знакомых. Среди них был один мой старинный товарищ, фанатеющий по играм для PC. И вот однажды за вечерним костерком он вдруг объявляет всем: "Ребята, а давайте как в детстве в зомби играть?" Мы такие: "Э-э-э, ну давай". И тут оказалось всё намного интереснее предполагаемого.

В паре километров от этого населенного пункта находилась старая заброшенная военная точка (с подземными разветвляющимися бункерами, разбросанными на полу бумажками, страничками из дневников и журналов дежурных, облупившейся штукатурки и прочих антуражных штук постапокалиптической атмосферы). Все интересные материалы оттуда давно утащили местные жители этой деревушки - кто на металлолом, кто для своих личных нужд, но суть не в том.

За один день эта точка была исследована на пригодность полов и потолков, отсутствия напряжения в сетях, отсутствия опасных для здоровья составных в воздухе, наличия всевозможных острых углов и пропастей, в которых можно запросто "уйти" в кромешной темноте, и прочих вещей обеспечения хотя бы минимальной безопасности.

На следующий день был разработан общий сценарий игры, нарисованы подробные карты всех помещений.

Вечером в кругу семей всё это дело было озвучено, рассказано и начался пробный набор участников. Оказалось, что многие сразу же согласились испытать новые ощущения. Всем стало очень интересно.

И вот, следующим утром первый этап игры начался. Команды поделились следующим образом: 12 человек живых (у каждого на его бушлат/свитер/куртку буквально двумя стежками пришито небольшое красное сердце, имитирующее настоящее), на всю команду 3 керосиновых лампы; и трое так называемых зомби (с фонариками, которые можно включать/выключать в отличие от керосиновой лампы), которые за час до выхода людей уже ушли на точку и разложили карты помещений в самых разных местах. В следующий раз планировалось это делать специальным техникам.

Ну и вот, выход людей на точку. Задача у них проста - у них есть первая карта, на которой обозначен какой-то предмет в таком-то помещении. Им необходимо добраться дотуда, найти его (может, это следующая карта, а может вентиль от нужной двери и т.д.) и выполнить миссию игры - на точке разбросаны 3 банки тушенки (взрывчатка) и сумка (детонатор), нужно всё это дело собрать воедино, найти 2 вентиля от двери помещения "бомбоубежище", положить этот боекомплект туда - и вуаля! Победил мир (коварные ученые допустили распространение страшного вируса, отчего мы имеем возможность лицезреть зомби в игре).

Люди не смогли выиграть ни разу. Точка огромная, ходить с лампой по кромешной тьме очень захватывающе, но о-о-очень страшно. Откуда ни возьмись, из-за угла с ревом выходит затаившийся зомби и отрывает ваше пришитое сердце. Всё сопровождается воплями ужаса и потом только смехом.

Развлечение не для слабонервных, конечно. Но интересно. Вы можете бегать, убегать от них, предполагается наличие псевдооружия, замораживающего зомби на несколько секунд, и прочие нюансы. Сценарий можно менять, добавлять детали, сложность, время игры, и многое другое.

В этом году мы планируем взять съемочную группу с собой и сделать несколько видео отчетов.

Будет ли людям разной возрастной категории интересно участвовать?

С развитием проекта планируется вывоз участников на автобусе и предоставление палаток для проживания в отведенной зоне.

Вот такая идея.

У меня к вам вопрос: я однозначно уверен что возникнет проблема в нахождении на этой территории. Как можно ее решить? Заранее благодарен.

Комментарии приветствуются!


Автор идеи: distortion